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为什么fps游戏大佬都改分辨率,玩游戏时为什么会突然改变分辨率

发表于 2024-04-29 22:38:07 来源:五大三粗网

为什么fps游戏大佬都改分辨率,玩游戏时为什么会突然改变分辨率

可能你玩的为什玩游游戏的分辨率,游戏程序要求是戏大戏指定的分辨率,而电脑设置的佬都分辨率和游戏不同,游程序执行时首先或取你电脑分辨率,改分如果不和指定相等,辨率变分辨率就会将你电脑分辨率更改后再进入游戏,然改才可以继续运行游戏的为什玩游其他程序指令!第一你没有设置全屏,戏大戏第二可能是你电脑显示器分辨率太低玩的时候会变大。正常,佬都第一,改分因为一开始时机子配置还不是辨率变分辨率很高,使用低分辨率可以有效控制FPS值,然改更加流畅的为什玩游进行游戏,这对竞技性很强的戏大戏CS是很有必要的;第二,低分辨率虽然画面模糊,佬都但是从正面看目标的面积更大了,更容易瞄准;以上两点都成了一些CS选手的习惯,即使如今机子配置即使把CS特效全开也能流畅游戏,但大家已经适应了这种画面,就没必要纠结看着舒不舒服了。不过需要说一句的是,现在大家一般都在说800*600更容易打,但一些人却用1280的分辨,这其实只是习惯问题,狙击手大多用的都是高分辨;分辨率与弹道无关至于习惯有关、如果按上面的解释貌似同样400dpi在更高的分辨率下会导致鼠标移动越慢。但是你忘了! csgo是一款第一人称射击游戏,第一人称!!第一人称!第一人称!(重要的事情说三遍)我们的世界不再是电脑桌面的平面,变成了三维立体的视角。分辨率所代表的距离也全部变成x,y,z三轴坐标所代表的的角度。这里我们只讨论平面也就是去掉z轴(因为同理)打个比方,400dpi把一个圆心在零点周长为一英寸的圆圈等分为400份,每一份都是一个角度.那么游戏分辨率就是以零点为圆心的周长不一样的一个又一个同心圆。因为我们的鼠标所输出的数据就是dpi所代表的那个圆上的一点。那么我们鼠标移动一英寸,旋转360度,从零点过鼠标代表的那个点的直线与任何一个分辨率所代表的圈相交都是绕了360度回到原点。所以dpi在不变的情况下,游戏分辨率不同并不会导致游戏内鼠标移动速度不同。【【【卧槽,你说的那么有道理,那么影响我们鼠标手感的到底是什么呢?】】】除了鼠标的人体工程设计,就像上面所说的,dpi严重影响了我们的鼠标精度,而不是速度。400dpi只是每英寸采集了400个像素点,显然没有1600dpi甚至更高的dpi来的更精确。但是! 鼠标有另外一个重要参数就是刷新率,也就是每秒钟发送给主板数据的次数。早期的鼠标普遍几百赫兹,现在的鼠标少则几千,多的也许上万Hz。如果你的鼠标刷新率极低至赫兹的话你就会发现,卧槽,老子的鼠标会变成瞬间移动!---------但是影响鼠标移动手感的并不只有鼠标本身!!!鼠标的刷新率普遍高于我们的电脑显示器刷新率和我们的游戏fps。如果你配置好,fps普遍在200以上那么影响你的鼠标精度的直接因素就是你的显示器刷新率。因为普遍的显示器在60hz,也就是说如果你的游戏fps高于60,那么你就不会感觉到卡顿。也就是鼠标输出到电脑并反映到屏幕上的直观感觉不会有卡顿现象。也就是你的鼠标无论每秒给电脑多少次采样,显示器之给你显示出其中60次,这必然会导致鼠标瞄准精度的下降。当然这都是人类大脑无法察觉和精确感知的频率。虽然用过benq的144hz显示器的朋友都跟你说这个好,大家也不知道到底好在哪,但玩起来就是更爽! 现在明白了吧玩的时候会变大。正常,游戏的分辩率是这么高的,当运行游戏的时候就会自动调整分辩率达动游戏可以运行的分辩率,正常可能你玩的游戏的分辨率,游戏程序要求是指定的分辨率,而电脑设置的分辨率和游戏不同,游程序执行时首先或取你电脑分辨率,如果不和指定相等,就会将你电脑分辨率更改后再进入游戏,才可以继续运行游戏的其他程序指令!400DPI,在游戏里调节不同鼠标灵敏度,可以保证最小范围微调改动鼠标移动速度。因为DPI和灵敏度是乘积关系。相关信息:鼠标DPI是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。可能是你的桌面分辨率和游戏报设置的分辨率不一致的原因吧~桌面可击“属性”——“设置”——“屏幕分辨率”,你到网上看下你玩的那游戏要求是多大的分辨率运行,改的一样了试下~~~不了解这款游戏,一般显卡要求较高的游戏都会有显卡配置程序,作用是看电脑是否可以流畅运行游戏,以及建议如何设置多大分辨率和频率较好。如果进去只能设置为800x600,可能是显卡在这款游戏中,最大只能支持这个分辨率,否则帧数就无法保证。400DPI,在游戏里调节不同英雄的鼠标灵敏度,可以保证最小范围微调改动鼠标移动速度。因为DPI和灵敏度是乘积关系。举个例子:如果你玩麦克雷时鼠标DPI是3200,游戏灵敏度是1。但你切换到源氏和闪光的时候,想转身快点,这时你单独把源氏和闪光的灵敏度改成了3,那么变化的鼠速=涨了的2灵敏度(3-1) * DPI 3200。假设某职业玩家玩麦克雷鼠标DPI是400,游戏速度是8,400*8=3200*1,玩麦克雷你俩的鼠速是一样的。假设他的闪光和源氏的游戏灵敏度是10,那么变化的鼠速=涨了的2灵敏度(10-8) * DPI 400。同样调整2灵敏度情况下,鼠标速度的变化,你是2灵敏度*3200DPI,他是2灵敏度*400DPI 。明显他的微调更精准,可以随着游戏进行不断的微调和适应,最终找到最最适合自己的鼠速,而你的微调每次跳度都很大,微调精度不准。当然如果你从来不想单独设置任何英雄的鼠标灵敏度,也并不想不断调整以找到最适合自己的鼠速,那你完全不用设置400DPI,设置3200就行,400*8和3200*1是一样的鼠速。至于为什么是定400,而不是115,不是678,不是随便一个数,一是因为400DPI这个精度已经够了(版某DPI科普帖曾经计算过400DPI足够在1080P分辨率下不影响爆掉远处几毫米宽的一个头),二是因为某品牌的鼠标是默认没有驱动的,最低可以设置的DPI就是400,而400DPI本身可能是某些历史上有名的FPS游戏的一个常用DPI数值,沿用到现在了。不是电脑自己改的 是游戏设计的时候 使用的分辨率游戏全屏后的分辨率和你机器桌面的分辨率不一样的话,你在从游戏里切换出来的时候都会出现桌面分辨率改变 自己看下游戏的分辨率就知道了你没玩过游戏吧 有些游戏就这样比如CF会改成800*600不是电脑自动改分辨率,而是游戏本身具备这个功能,它要求的分辨率和你设置的不一致,所以游戏将你的计算机的分辨率改变了。显卡都是64M的。一个显存是DDR的,一个是SDR的。SDR的玩着玩着就花屏。这是扯淡的话,鼠标芯片的设计早就突破这个默认DPI值了,像蝰蛇都默认1600DPI了,DPI简单来说可以理解为鼠标移动一定距离在显示器上反映的分辨率,就是说分辨率越高的显示器需要越高的DPI不然移动起来很费劲,现在1980×1080的分辨率建议1000~3000的DPI当然也看个人喜好,不要相信什么伤鼠标之类的话,你看说明书上有说不能调DPI?芯片要能这点运算能力都没有那才见鬼!要是用坏了正好,正常使用在质保期内的鼠标芯片坏了,99%的厂家都是直接换新 还有,关于丢桢的问题要看刷新率,一般来说DPI越高也要求更高的刷新率,所以调高DPI也要把刷新率调高一点;再告诉你一点,基本上所有的游戏级鼠标芯片都比微动跟壳子耐用,要是芯片坏了更多是设计以及供电环境差的问题! 看到楼下的回答无瞬间无语,谁告诉你把画面开最高显卡就会吃不消?温度高那是功耗的问题!的确,不否认过度的高负荷运转会对机器产生负担,但是开高点DPI就会缩减使用寿命?我还第一次听!再说鼠标你就算用5年芯片不坏微动跟壳子早都差不多了,就算传的跟神一样的IE3.0,高频率使用下一年手感就下降的很明显了,最好的微动实际使用也只有不到1000W次的点击寿命!而且丢帧一般都是芯片本身做工有问题或者光头坏了,再说丢帧是光头跟刷新率的问题,关DPI毛事!最后说下为什么CS CF的DPI用的低,很简单,游戏分辨率低!你试试看在使命召唤跟战地上开高分辨率用400DPI看看移的动不DPI是什么意思?DPI就是每英寸的像素点数!一定大小的屏幕分辨率越高这个像素点越多,你看起来移动的距离就越小,相反你DPI越高在一定分辨率的屏幕上移动的就越快应该说所有的游戏在全屏状态下都是要修改显示器的分辨率的,这样做是便于开发适用于所有计算机的游戏界面。这个是没有办法解决的,不过对于你的电脑也是没有什么损害的。一般的游戏会支持特定几个分辨率,可能跟实际的显示器分辨率有差别。一般退出游戏会自动恢复游戏运行前的分辨率,少数可能会保持游戏的分辨率。还有游戏的时候用alt+tab切换回系统的时候,一般是保持游戏的分辨率。祝好运!这是游戏的设定,这些游戏(特别是一些老游戏)因为制作的时代背景关系,最大分辨率一般是在800*600关于你的提问补充,应该这么回答,每台显示器能达到的最高分辨率都是有限,如果你拿一台彩显和液晶,玩同一个游戏,所呈献的分辨率也是不一样的。如果按上面的解释貌似同样400dpi在更高的分辨率下会导致鼠标移动越慢。但是你忘了! csgo是一款第一人称射击游戏,第一人称!!第一人称!第一人称!(重要的事情说三遍)我们的世界不再是电脑桌面的平面,变成了三维立体的视角。分辨率所代表的距离也全部变成x,y,z三轴坐标所代表的的角度。 这里我们只讨论平面也就是去掉z轴(因为同理)打个比方,400dpi把一个圆心在零点周长为一英寸的圆圈等分为400份,每一份都是一个角度.那么游戏分辨率就是以零点为圆心的周长不一样的一个又一个同心圆。因为我们的鼠标所输出的数据就是dpi所代表的那个圆上的一点。那么我们鼠标移动一英寸,旋转360度,从零点过鼠标代表的那个点的直线与任何一个分辨率所代表的圈相交都是绕了360度回到原点。所以dpi在不变的情况下,游戏分辨率不同并不会导致游戏内鼠标移动速度不同。【【【卧槽,你说的那么有道理,那么影响我们鼠标手感的到底是什么呢?】】】除了鼠标的人体工程设计,就像上面所说的,dpi严重影响了我们的鼠标精度,而不是速度。400dpi只是每英寸采集了400个像素点,显然没有1600dpi甚至更高的dpi来的更精确。但是! 鼠标有另外一个重要参数就是刷新率,也就是每秒钟发送给主板数据的次数。早期的鼠标普遍几百赫兹,现在的鼠标少则几千,多的也许上万Hz。如果你的鼠标刷新率极低至赫兹的话你就会发现,卧槽,老子的鼠标会变成瞬间移动!---------但是影响鼠标移动手感的并不只有鼠标本身!!!鼠标的刷新率普遍高于我们的电脑显示器刷新率和我们的游戏fps。如果你配置好,fps普遍在200以上那么影响你的鼠标精度的直接因素就是你的显示器刷新率。因为普遍的显示器在60hz,也就是说如果你的游戏fps高于60,那么你就不会感觉到卡顿。也就是鼠标输出到电脑并反映到屏幕上的直观感觉不会有卡顿现象。 也就是你的鼠标无论每秒给电脑多少次采样,显示器之给你显示出其中60次,这必然会导致鼠标瞄准精度的下降。当然这都是人类大脑无法察觉和精确感知的频率。虽然用过benq的144hz显示器的朋友都跟你说这个好,大家也不知道到底好在哪,但玩起来就是更爽! 现在明白了吧DPI越高、鼠标同长度滑动轨迹越远。 假如400DPI 1厘米滑动170个像素的话, 那么3200Dpi就可以滑动1360个像素只是习惯问题而已 分辨率问题,AVA可以支持1920*1080分辨率,所以你开1600DPI也不会觉得甩很快,如果是CF的768分辨率,1600DPI的鼠标速度开快不容易瞄准…… 无论怎么调,适合自己的手感才最重要。楼上的都说错了。DPI是描述灵敏度的值,对FPS游戏对鼠标灵敏度要求较高,调高DPI能提高准星精度。DPI调得太高,鼠标容易抖动。DPI和灵敏度都要调适中,不要其中一样太高另一样则太低,这样很难瞄准的。电脑卡1.木马病毒破坏系统文件并占用大量系统资源。可用腾讯电脑管家查杀。2.电脑垃圾文件没有被清理,久而久之积累过多的垃圾文件。3.电脑硬件需要升级,由于当今软件功能越来越高级,许多老式的电脑硬件达不到要求都会出现电脑的情况。分辨路调低会减少显卡的工作负担,可以使游戏更加流畅,不过你会发现,游戏里的(尤其3d游戏)色块变大了,以至于太小的东西,观察比较不方便,不过一些不计小节的玩家还是可以接受的,显卡好的话不仅分辨率可以调高,还可以加一些抗锯齿,使显示出来的东西更柔和,更真实。如果是3d游戏的话,人物是不会变大的,但如果是2d游戏比如红警2,是会变大的,如果要玩3d,建议楼主尽量调低分辨率,效果开高一点,因为往后的游戏,有其单机,配置要求越来越高,要提前适应屏幕上的一块块。一点也不夸张,今天买的高配电脑,明天新出的游戏一玩,一个字,卡!! 对了,更改分辨率一定要注意宽高比,否则玩起来会很怪的
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